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アルトネリコ3 ファーストインプレッション
アルトネリコ3を9時間ほど遊んだ時点でのレビュー。
経過時間によってどれだけ評価が変わるか、プレイ時間15時間程度でまた
追加のレビューをします。
戦闘→ストーリー展開のバランス配分は丁度良く、遊んでいてかったるさは感じない。
ところどころ入るフィンネルちゃんのガチマゾショーで、プレイ時間は更に加速した。
ところどころ入るフィンネルちゃんのガチマゾショーで、プレイ時間は更に加速した。
戦闘自体も、敵HPを見極めて脱衣と詩魔法を使えばサクサク終わる+ダンジョンでの
エンカウント数に上限があるので、エンカウントがうっとおしくて探索が面倒、
ということはない。
エンカウント数に上限があるので、エンカウントがうっとおしくて探索が面倒、
ということはない。
ないんだけど、別の理由でダンジョンによってかったるい場合があります。それは後述。
まぁまぁ良ゲーだと思います。今のところ。
…コスモスフィアがどう転ぶか次第だがな!!
以下は各項目ごとのレビュー。
フィンネルのコスモスフィアLV1のネタバレ有り。
各項目5点満点の高校方式
世界観:3
戦闘:3
メニュー:3
ストーリー:3
アルトネリコなのに凡ゲー!というのは褒め言葉です。
・世界観
3Dのモデルがねー、浮いてるんですよー。主人公の走り方も変だし、
下り階段でキャラの足が地面に着かず、落ちながら階段を下りるのも吹いちゃうってw
下り階段でキャラの足が地面に着かず、落ちながら階段を下りるのも吹いちゃうってw
曲の神秘性が薄れていて残念ではあるけど
キャラの年齢が下がってるし、全体的に"明るく元気な"雰囲気で統一していて
2が好きな俺でも楽しめてる。ミュート戦の曲は面食らうけどw
2が好きな俺でも楽しめてる。ミュート戦の曲は面食らうけどw
と、どうしても造形と曲で3になってるけど、コスモスフィアは序盤から
すっ飛ばしてて4付けたいぐらいなんですよ。
すっ飛ばしてて4付けたいぐらいなんですよ。
今回は好きなキャラが居ないなぁと思っていたのですが、フィンネルのコスモスフィアが、
LV1からカッ飛ばしてて新たな属性に目覚めたw
LV1からカッ飛ばしてて新たな属性に目覚めたw
いきなり画鋲床のど真ん中に放置されてるわ、床に落ちたご飯を食わされるわ、
驚きのガチマゾヒロイン。加虐心を刺激される音声で、S気が全く無い俺でも
ゾクゾク来て興奮する。悲壮さが全く無いのが良いね。
驚きのガチマゾヒロイン。加虐心を刺激される音声で、S気が全く無い俺でも
ゾクゾク来て興奮する。悲壮さが全く無いのが良いね。
表の性格と違って、マゾを刺激されてゾクゾクしながら主人公に懇願する様とかwww
アルトネスタッフまじパネェ。
アルトネスタッフまじパネェ。
SMに目覚める人ってこんな心境なんだろうな。
・戦闘
後衛を守るスターオーシャン。後ろで謳っているヒロインの近くに敵が接近したら
×ボタンで跳ね返す。あとはゲージ見てタイミングアタック。防御をキー入力無し状態にしたのは
自分が攻撃した後の硬直で喰らっている時とそうじゃない時の差が
分かりづらいので、良くは無いなぁ、という印象。
悪くも無いのだけどね。
魔法攻撃威力を上げる為のヒロイン脱衣ボタンが、L1~R2いずれかと
コントローラーを振る動作なんですよ。
コントローラーを振る動作なんですよ。
手首に負担がかかって痛い。
このゲーム、DP稼ぐのに何回戦闘すると思ってるんだ?
スナップ効かせたり、上下に動かしたり色々試しているのですが、
振るしかなくてキツい。
振るしかなくてキツい。
押しっぱなしで発動じゃ駄目かな。
あとカメラが自キャラに寄ってしまうせいで、全体が分からないのが辛い。
味方AIが馬鹿なのも手伝って、仲間が死にやすい。盛り返せるけど。
味方AIが馬鹿なのも手伝って、仲間が死にやすい。盛り返せるけど。
・メニュー
夜会話の都合で、セーブポイント以外で調合その他が出来ない。
ロードもメニューから出来ない、と少し不便。街中はそんな広くは無いし、
各建物へのショートカットはあるが、マップとマップのつなぎ目が非常に分かりづらいのがマイナス。
ミニマップも無いのは酷い。
ロードもメニューから出来ない、と少し不便。街中はそんな広くは無いし、
各建物へのショートカットはあるが、マップとマップのつなぎ目が非常に分かりづらいのがマイナス。
ミニマップも無いのは酷い。
このせいでダンジョンに迷いやすい。
セーブも進行状況とシステムを、毎回両方ともセーブするのは何故…?
・ストーリー
主人公が良い奴すぎて、他人の言う事に右往左往させられている。
ヒロイン手放す→やっぱ預け先が悪い人だから取り返す
→ヒロイン手放す(ry…おいィ、ちょっと頭悪すぎでしょう?
→ヒロイン手放す(ry…おいィ、ちょっと頭悪すぎでしょう?
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