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ダルシムを使ってたり、ひたすら外周だったり。
そろそろ有野のいきあたりばったりレベルも上がってきてるし、
本当に桃源郷ゲームに突っ込ませないとネタ切れが……。
>ダンジョンメーカー
クリアしてスタッフロールを見てたら、グラフィックにやたらと女性の名前が。
良い悪いは無かったのだけど、キャラ見るたびに感じてた違和感はコレだったのか。
ラスボスも回避>レーザーの山で終了。
>ナムカプ
市長が相変わらずの半裸で砂漠に突っ込んできました。
状況が分からなくてもとりあえず回りの敵にドロップキックをかましたり
パイルドライバーをかますのは、キャラがついても変わらないようです。
実はプロローグの船ミッションで単身乗り込んでたとか仕込みすぎw
そしてその脳筋っぷりは数字としても健在。
週放送のアニメを見ているようなペースですが、定期的に進んでおります。
>MHP
携帯ゲームでMHが出来る!(ビカビカビカ)という感動を得る為だけに購入。
何年か経ってるんだけど、記憶が残ってるせいで序盤がキツいー……。
でもちゃんとMHなのは凄いよなぁ。
なんでも頭に残しておく癖は、そろそろ容量がいっぱいになって辛くなってきたので
頭にケーブルを差し込んで外付けHDDに大半を移し変える形をとってみようかと。
あとザーマイさんの家にやってきたローゼンメイデンが格好良かったw
代用品タダってさすがオリエントとか思ってしまうのですが。
オペレーターズサイドの実況がぽつぽつありますが、結構面白い。
「しゅじゅちゅだい」
止まってるわよ?
「しゅ……しゅじゅちゅだい!!」
え?なに?
「ごめんねぇ!しゅじゅちゅだいって言っちゃうの!!
しゅ・じゅ・ちゅ・だい!」
相談ね?
「あ……もぅくそぅ~~~~」
こんな具合が数時間続きます。
>ダンジョンメーカー
敵のドロップが良い5Fで稼ぎ→パーツ大人買いでサクっと豪華に作成。
が一番速いかなぁ。構成も好きに出来るし。
敵が硬いから、物理より魔法でまとめて潰せるように、
装備集めてレーザー連射ゲーに。
MP回復も安いし、これで。
面倒だけど、どの通路のどういう配置がポイント高いか見て、それを中心に練っていくか……。
ハナに服を買ってあるロリコンがザーマイさんだったり
中学生すげぇや!っていう内容。水着の趣味が良くてもこたーん。
そんな漫画。
>アルカナハート
じゃ、最初ポン刀キャラで。分からせられてから端ゲーキャラで。
>ダンジョンメーカー
現在地下7階。指輪を探しまくったら双子に愛されました。もこたーん。
出入り口付近に評価値を下げない配置で中部屋を置きまくって
スペースを埋めるように通路と小部屋配置の稼ぎ重視で。
>ナムカプ
ギルとカイの弱さに絶望。ボス系に900与えられない近接ってw
イシターはおっぱいしかいらないという南無弧のメッセージでしょうか。
>プレランch
何かむかつく発言があると、虚仮DQNな声を上げながら、Flash?で
女の子を殴りまくる様は確かに面白いですw
話だとニイヤも俺向き。テンパり方とか。
>PSPの映像を外部に出力する機材、やはりありました。
>詳しくは"PSP2TV"で検索してみてくださいな
いつもありがとうございます。
高っ!でもキャプチャーボード(良いやつ)の値段考えると妥当なのかな?
ダンジョンメーカーで魔法屋のエロ双子の頼みを聞くたびに
「二人にもっと好きになられた」とか表示されて、マイコックがもこたーん。
もこたーん。
魔物が好きそうなダンジョンを作りつつ、それにクマった連中を鈍器で
ボコボコにしながら、金品を巻き上げ、ダンジョンを広げていくこと10何時間。
爺さんの助言に感心させられる事も多い。
「分かれ道のすぐ近くに部屋を作っては分岐の意味が無い」
や
「ダンジョンは魔物にとっての生活の場と同じ。寝床が必要だし床も~」
は印象に残る。
だんだん稼ぎと評価値を両立させられるダンジョンが作れるようになってきた。
戦闘は単純なスラハク(スラッシュ&ハック=クリック殴りゲー)だけど、アイテムドロップの
させ方や、ダンジョンの構造を練ったりするのには非常にマッチしていて良い。
>ゲームは愉悦を得るためにやるんですよ。
そうですねぇ。今は全身あますとこなく愉悦なので大丈夫です。