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た!
>200万本出荷したゲーム
ハピメルSの鎧玉作業が完了したのでティガ2匹。
本当は珠を入れたいんだけど
もう嫌です。クシャルを狩り続けるなんて作業出来ません。
回避性能+2は初体験だったんですが
狙い通りに見てから余裕の回避術。
一度事故ると死ぬのは変わらなかったんだけど
見てから避けられるのはデカイ。
何より攻撃ルーチンが
ハピメルS前よりずっと組みやすくなったので
これで攻略しよう。
ちょっと攻撃に目が行き過ぎてた。
近接も回避性能+2入れたら
楽になるのかなぁ。
ともかく
弓に慣れる為にランナー⇒手数増やす溜め短縮⇒回避重視の性能+2
と、色々スキルを使わされるなぁ。これは良いバランスなのだろうかw
>200万本出荷したゲーム
ハピメルSの鎧玉作業が完了したのでティガ2匹。
本当は珠を入れたいんだけど
もう嫌です。クシャルを狩り続けるなんて作業出来ません。
回避性能+2は初体験だったんですが
狙い通りに見てから余裕の回避術。
一度事故ると死ぬのは変わらなかったんだけど
見てから避けられるのはデカイ。
何より攻撃ルーチンが
ハピメルS前よりずっと組みやすくなったので
これで攻略しよう。
ちょっと攻撃に目が行き過ぎてた。
近接も回避性能+2入れたら
楽になるのかなぁ。
ともかく
弓に慣れる為にランナー⇒手数増やす溜め短縮⇒回避重視の性能+2
と、色々スキルを使わされるなぁ。これは良いバランスなのだろうかw
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