忍者ブログ
 
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

 「DeadSpaceはやるのにGoW2やんないの?」って言われた時に
返事に窮しちゃって、

「うーんなんとなくやる気になんない」

としか言えなかったのですが。
ちょっと気になるゲームで「ダークセクター」ていうのがあるんですよ。






これを見ていて理由が分かったのだけど、敵もこっちも隠れる⇒撃つって
やらないといけないのが非常に面倒臭いんですよ。
対人だったら位置取り面白れ、とは感じるのだけど。

DeadSpaceは、
エイリアンが窓から飛び出してくる⇒全力で突っ込んでくる
⇒接触される前に手足をもぐ、出来なきゃ死ぬ
ていう脳筋図式が俺とマッチしたんだね。

古典的なホラー演出ばっかりなんだけど、俺は来るのが分かってても
怖いと感じるから、3周やっても怖かったし。

ダークセクターはグレイブアクション(右手のスライサー)が
面白そうではあるんだけどなぁ。
PR
中段振ってると勝てる人が多くて…。
一人、ノエル使いで俺のちょっと先を行ってる人が居たので
嬉々として1時間対戦。
やっぱりD系は振らない。5B主体の、中段・下段コース連携を
叩き込む。A刻みから5B⇒C⇒2C⇒ときて、3Cか中段かまたAをきざむか。
あと飛ばないのも大事だなぁ。

 
最初はD系で攻めるのかと思ってたけど、
Cを振りながら接敵して、中段か投げからダメージとってく構成で
良いのかな?今日はそんな感じの立ち回りで練習。

CreateMachは初心者さんが多くて助かる。
とりあえず、対戦中のコンボ精度高めたいしね。
 
 DeadSpaceとバイオを比べた場合の問題って

バイオがヘッドショット推奨ゲーなのだけど、頭を狙いづらく、大多数のプレイヤーが
エイミングに時間をかけるってのにあると思うんだ。根っこの部分では。

身体を撃っても特に爽快感とか無いしね?
でもDeadSpaceは、敵の動きは早いわ、手足切断を推奨しているわ
さらに演出で主人公の死角から現れるようになってるから
兎に角撃ちまくる訳。自然と。

そういう仕掛けってマジ大事だよね。
僕はDeadSpacega大好きだから、ひいき入ってるけどさ!!!
<< 前のページ 次のページ >>
[53]  [54]  [55]  [56]  [57]  [58]  [59]  [60]  [61]  [62]  [63
フジサキロンパ
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
コメント
[05/12 backlink service]
[09/07 nakanoo]
[12/02 エリソ]
[12/01 ザーマイ]
[11/26 エリソ]
ブログ内検索

Copyight© やってしまいましたなドウギ殿 All Rights Reserved.
Designed by who7s. Photo by *05 free photo.
忍者ブログ [PR]