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 マナケミアは11話まで進みました。課題中。
10話のボスを倒すための強化は、グロウブック70%開放と
アフロのかつらをメンバー全員に装備させて勝利しました。

このボスまではパメラをHP消費スキルでHPを1桁にして
『いじめないで』発動でガリガリ倒せてたんですが
全体攻撃主体のボスだとそうはいかない。

パメラ⇒グンナル先輩に交代して
先輩がひたすらドリル。Defダウンをしたあと
超必殺。

先輩格好良いっす!

キャラ同士の話が面白いんですが
主軸ストーリーは陳腐なんで、学園内のイベントエンカウントのほうが
期待してしまうw

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マナポにはロクシスってキャラがいるんですよ。

Loxis.jpg













3年生になってイベント見たら
「不愉快だ!帰る!(ガンッ!)」って言ってロフトに上がってくイベントがあって
爆笑しましたw

駄目だ、このアトリエが千葉県にあるように見えてきたwwwwwww
このあと笑って仕事にならないwwwww
 素材の関係で錬金を開放しまくったら
6話最終イベントで50%近くまで開放。

オメガドライブのような超必を撃てるようになったけど
相手の攻撃力が高いボス戦以外は使わないなぁ。

雑魚戦闘は錬金で1キャラごとに最低2属性は属性コモンスキルを
持たせて、弱点を突いた方が早いなぁ。
ボスは軒並み呪い・封印系が弱点だから、キャラの固有スキルで
攻めないとだけども。

防御が自分の行動順を指定出来るから結構強い。
防御が強いRPGとか珍しいw

マナケミアも中盤から、アルトネリコみたいに
戦闘バランス破綻するのかな?w
今のところそういう気配は無いけど。

アルトネリコは世界観やらストーリーやらが
結構良かったんだけど、後半の戦闘が
一方的なスパロボみたいな事になってたのが残念だったからなぁ。

 
マナケミア、現在5週目の最終イベント。
 
アンリっていう、見た目と性格がこんぱくなキャラが入りました。
キャラクエやってみたら、もっと凄いこんぱくっぷり。

そういえば、マナケミアのメンバーって

パメラ=幽霊=ゆゆ様

グンナル=カリスマ=レミリア

ニケ=にゃーん=にゃーん

キャラ被りっ。ってなんでもこじつければ
可能ですよね。


錬金は相変わらずで、取れる素材が増えてきたので
さらに楽しい楽しい。
錬金がスフィア盤に反映されるのと、
アイテムによって
キャラの話が入るのは良いよー。

それにしても、キャラクエでのキャラの
崩れっぷりは凄いw
ここまで世界の危機だとか全く匂いすらもないけど
もしかしてずっと学園生活して終わりなのか?w
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