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PTの構成をKFHMに変更。メイジは3属性も攻撃を取ったので
コンセントを取得するのがまだ先。
ナイトを防御重視、ヒーラーをマナクラフト一直線コースに育て直して
長いダンジョン探索に対応。メイジPTなのにマナ回復手段が無くて
竹林で詰みかけたww

でもヒーラーよかプリンセスで良かったなぁ。雑魚戦で一体だけ残して
クラフト回復も良いのだけど、ボス戦で回復とクラフトの2役させるのは
たまに危ない。

現在デッドブラックを討伐してカザンに戻ってきたところ。


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「みんなレッドリングオブデスって知ってるかナ?パラダイスシティを作り出す
この箱も、扱い一つでスパイシーツナロールよりエキサイティングなショックを
提供してくれるぞ☆気をつけようぜ。暮らしFM」

昨日パラダイスシティで遊んでいたら、突然プツッて音とフリーズが起きて
もう一度再起動したらRRoD\(^o^)/
福島までサバイバル。
デモ見た時点でウッてなったんですが、
実際やってみてもウッなゲームでした。

見てる分には面白いでしょうけど…。
タクティカルリロードがメニュー開かないと出来ないとか
次に行く場所が分かりづらいだとか。

ジードを次々と車載の機関銃で撃つシーンでは
左右角が広すぎて狙いづらい・攻撃食らうと食らいモーションが長いで
やってられません。4にも居た巨人戦では部位狙うだけで別に面白く無いし…。

休憩所に散りばめられたトラップに嵌るのを見るゲームです。
 とりあえず体験版遊んでみた。
今回はベントラーアイテムでしかエクステンドしないのなら
俺は赤しか取らない。難易度今までで一番簡単なんじゃね?これ。

BGMと雰囲気が地霊殿の真逆で、誰かの日記で傘が取られた話をしたら
傘のボスが出て酷い前フリだったり、3ボスが爽やかすぎて
馬鹿っぽかったり。
早苗さんが妖怪退治に目覚める話のようです。早苗さんはドS。


例大祭は遅めの7時半到着。
ずっとセブンスでナイトのレベル上げしてた。ウォークセーフないと辛い。


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