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PTの構成をKFHMに変更。メイジは3属性も攻撃を取ったので
コンセントを取得するのがまだ先。
ナイトを防御重視、ヒーラーをマナクラフト一直線コースに育て直して
長いダンジョン探索に対応。メイジPTなのにマナ回復手段が無くて
竹林で詰みかけたww
でもヒーラーよかプリンセスで良かったなぁ。雑魚戦で一体だけ残して
クラフト回復も良いのだけど、ボス戦で回復とクラフトの2役させるのは
たまに危ない。
現在デッドブラックを討伐してカザンに戻ってきたところ。
コンセントを取得するのがまだ先。
ナイトを防御重視、ヒーラーをマナクラフト一直線コースに育て直して
長いダンジョン探索に対応。メイジPTなのにマナ回復手段が無くて
竹林で詰みかけたww
でもヒーラーよかプリンセスで良かったなぁ。雑魚戦で一体だけ残して
クラフト回復も良いのだけど、ボス戦で回復とクラフトの2役させるのは
たまに危ない。
現在デッドブラックを討伐してカザンに戻ってきたところ。
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「みんなレッドリングオブデスって知ってるかナ?パラダイスシティを作り出す
この箱も、扱い一つでスパイシーツナロールよりエキサイティングなショックを
提供してくれるぞ☆気をつけようぜ。暮らしFM」
昨日パラダイスシティで遊んでいたら、突然プツッて音とフリーズが起きて
もう一度再起動したらRRoD\(^o^)/
福島までサバイバル。
この箱も、扱い一つでスパイシーツナロールよりエキサイティングなショックを
提供してくれるぞ☆気をつけようぜ。暮らしFM」
昨日パラダイスシティで遊んでいたら、突然プツッて音とフリーズが起きて
もう一度再起動したらRRoD\(^o^)/
福島までサバイバル。
デモ見た時点でウッてなったんですが、
実際やってみてもウッなゲームでした。
見てる分には面白いでしょうけど…。
タクティカルリロードがメニュー開かないと出来ないとか
次に行く場所が分かりづらいだとか。
ジードを次々と車載の機関銃で撃つシーンでは
左右角が広すぎて狙いづらい・攻撃食らうと食らいモーションが長いで
やってられません。4にも居た巨人戦では部位狙うだけで別に面白く無いし…。
休憩所に散りばめられたトラップに嵌るのを見るゲームです。
実際やってみてもウッなゲームでした。
見てる分には面白いでしょうけど…。
タクティカルリロードがメニュー開かないと出来ないとか
次に行く場所が分かりづらいだとか。
ジードを次々と車載の機関銃で撃つシーンでは
左右角が広すぎて狙いづらい・攻撃食らうと食らいモーションが長いで
やってられません。4にも居た巨人戦では部位狙うだけで別に面白く無いし…。
休憩所に散りばめられたトラップに嵌るのを見るゲームです。
とりあえず体験版遊んでみた。
今回はベントラーアイテムでしかエクステンドしないのなら
俺は赤しか取らない。難易度今までで一番簡単なんじゃね?これ。
BGMと雰囲気が地霊殿の真逆で、誰かの日記で傘が取られた話をしたら
傘のボスが出て酷い前フリだったり、3ボスが爽やかすぎて
馬鹿っぽかったり。
早苗さんが妖怪退治に目覚める話のようです。早苗さんはドS。
例大祭は遅めの7時半到着。
ずっとセブンスでナイトのレベル上げしてた。ウォークセーフないと辛い。
今回はベントラーアイテムでしかエクステンドしないのなら
俺は赤しか取らない。難易度今までで一番簡単なんじゃね?これ。
BGMと雰囲気が地霊殿の真逆で、誰かの日記で傘が取られた話をしたら
傘のボスが出て酷い前フリだったり、3ボスが爽やかすぎて
馬鹿っぽかったり。
早苗さんが妖怪退治に目覚める話のようです。早苗さんはドS。
例大祭は遅めの7時半到着。
ずっとセブンスでナイトのレベル上げしてた。ウォークセーフないと辛い。
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[05/12 backlink service]
[09/07 nakanoo]
[12/02 エリソ]
[12/01 ザーマイ]
[11/26 エリソ]
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