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前作のゴミ度合いとは別物になってる。
HIT数上げての連撃と、超ゆるいブロッキングの混ぜ方が素敵。
Vol.3まで一気にやりたいのだけど、もうすぐオーディンスフィアが。
最近人と人の間のクッションが多くなってきて、
皆死ねって気分にたまになるのですが、しょうがないですよね。
目の前に言いやすい人間がいるんですもの。
でも、どうするのか聞かれて、答えたらゴネられるのはめんどい。
押し通したいなら最低限、数字を混ぜた具体的な内容を言えっての。
その筆頭が年上で部下なのがこれまた。
人間なんてそんなもんか。ほっといても駄目だし。
バランス調整バランス調整。自分も含めて。
■ブシドー壁紙
なんというソリューション。
次回作は原田絵だったりするのか?w
■イレハン
アーマーアルマージと2出勤分電車の中で戦って勝ちました。
普通のパターンゲーなんだけど、結構大変だったな……。
ストームトルネードの強さに感動。これ持ってるボスを量産出来るなら
Σの勝ちなんじゃ……。
■狼と香辛料
ブギーポ⇒お稲荷さまと来て、今回嵌った電撃。
キャラの掛け合いが楽しいのは良いよね。
互いの寂しがり屋度合いを出てこさせるタイミングが
素晴らしい。
最近はシッショーに、対人面での事を良く言われます。
お互いを変えて問題取り組みましょうねの姿勢は、そりゃ
聞いてくれる相手なら良いのだけど、基本人間なんて
そうそう変わらないからめんどいなぁ、ていう感想を持ってる
俺だと自分でどうにかするしか。
自分が変われば問題が無くなると思うのはおこがましいと
言われたけど。
期待していた分の落胆が大きいってのが一番。
ちょくちょく音声が送れるし、敵シンボルが多く動いて音が鳴ると
フリーズするみたいだし。
イベントの入り方が微妙(キャラの過去話にしては薄すぎる)なのが
結構痛い。
主人公あっての世界観だったんだなぁと痛感します。
イレギュラーハンターXのBGMがかなり良くて、
こっちの方に嵌りそうw
仕事が面白い状態になってくるとアーマーアルマージのBGM
がずっと聞こえてくる。
そうやってロックマンをやっていて思うのが
二瓶+ロックマンって最強じゃね?っていう話です。
バイオメガマン。
あの驚異的な描き込みを生かすのなら3Dだろう
というファンの期待を大きく裏切って2D。二瓶なのに。
バイオメガならストーリー分かり易いし、キャラ使いやすいし。
要所でヒロインの熊を出しておけば何も問題はありません。
ズギュゥゥゥン。つい力が入っちゃって、帰りを待てずに2箱購入。
電撃ホビーで頼んだ限定版を併せると3体ストラーフが……。