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http://d.hatena.ne.jp/saiten/20071215/1197713269
ちょうど俺が持ってる機種で、ニコニコモバイルの開発が。
すげぇ……普通に見れる(ゴクリ)
ストラトスフィア作った人の新作。
CD出るのかー。この人の曲の浮遊感は好きだから買おう。
ちょうど俺が持ってる機種で、ニコニコモバイルの開発が。
すげぇ……普通に見れる(ゴクリ)
ストラトスフィア作った人の新作。
CD出るのかー。この人の曲の浮遊感は好きだから買おう。
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ビックカメラにて。
首のもげたメディックがw
初期不良品だから半額以下なんですが、
他にも色落ちとかあった。
www.konamistyle.jp/ecitem/item41134.html
新型MMSが出てたので購入。
わざわざ胸にゴムっぽい素材を使ってるw
プロポーションも今までの神姫系より改善されてる。
腰がね。
ピン消しのシールを入れてあったりと、もうすぐ出るリボルテックの
フロイライン対策かぁ。
両方とも値段帯が被ってるみたいだけど。
サンプルを見る限りだと、リボルテックの方が良いんじゃね?
http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/
今気になってるゲーム。
音ゲーでちょっと面倒っぽいけど、見た目が楽しげ。
>勇者のくせに
超をクリアしました。
ドラゴンの人のを参考に。
1面:縦堀。トカゲを出したら勇者を呼んで終了
2面:骸骨にエレメントを4つ食わせて勇者を呼んで終了
3面:ドラゴン作りを始める。カオス2体を作って呼んで終了
4面:エレメントのLVを3にしておく。さらにドラゴンを召還しまくって数で押して終了
5,6,7面:そろそろしんりゅうが出来るから、しんりゅうの後ろに魔王を置いて終了
8面:ドラゴンだけで倒してると、堀ポイントが1000を超えてるから堀放題。
ガジ以外のレベルをMAXにして、一本道を掘りまくる。
勇者が魔法を使ったら、魔分壁を掘ってリリスとドラゴンを呼びまくって終了。
まともにやろうと思うと、養分壁の奇数配置が面倒なのでパターン化。
最初のステージ次第でリセットロードの連続があるかもしれない。
最後の堀ポイントがご褒美みたいな量で面白かったw
ただひたすら掘りまくる。
レイアウトが崩れるぐらいの戦力になって、奴は死ぬ。
超をクリアしました。
ドラゴンの人のを参考に。
1面:縦堀。トカゲを出したら勇者を呼んで終了
2面:骸骨にエレメントを4つ食わせて勇者を呼んで終了
3面:ドラゴン作りを始める。カオス2体を作って呼んで終了
4面:エレメントのLVを3にしておく。さらにドラゴンを召還しまくって数で押して終了
5,6,7面:そろそろしんりゅうが出来るから、しんりゅうの後ろに魔王を置いて終了
8面:ドラゴンだけで倒してると、堀ポイントが1000を超えてるから堀放題。
ガジ以外のレベルをMAXにして、一本道を掘りまくる。
勇者が魔法を使ったら、魔分壁を掘ってリリスとドラゴンを呼びまくって終了。
まともにやろうと思うと、養分壁の奇数配置が面倒なのでパターン化。
最初のステージ次第でリセットロードの連続があるかもしれない。
最後の堀ポイントがご褒美みたいな量で面白かったw
ただひたすら掘りまくる。
レイアウトが崩れるぐらいの戦力になって、奴は死ぬ。
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