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謝れない性格の人が近くに来ると苦労が絶えないですが、その思考って
1.俺悪くないし
2.謝り方わからない
3.そんくらい許してくれるでしょ?
の、仲良くなりすぎた(もしくは片方がそう思っている)時に出て来る3が一番キツい。
だって許されてると思っているのですから。
まー、そもそも悪い事したっていう思考に辿りつかない場合もあるようですが。
人はそれをノールックと言いますが、格ゲーより酷いですよね。
昨夜のPSUはかなりドリームチームな編成。
画面見てる人たちの戦い方は見ていても参加していても面白いな、と。
両手剣は速効性があるけど、切替えでうまく的を絞れないのが・・・。
「脳の慣れが必要です」
って言われてた時はピンとこなかったのですが、最近はそれが分かってきました。
ちなみに携帯からのテストなんですが、レイアヴトどうなっているやら。
1.俺悪くないし
2.謝り方わからない
3.そんくらい許してくれるでしょ?
の、仲良くなりすぎた(もしくは片方がそう思っている)時に出て来る3が一番キツい。
だって許されてると思っているのですから。
まー、そもそも悪い事したっていう思考に辿りつかない場合もあるようですが。
人はそれをノールックと言いますが、格ゲーより酷いですよね。
昨夜のPSUはかなりドリームチームな編成。
画面見てる人たちの戦い方は見ていても参加していても面白いな、と。
両手剣は速効性があるけど、切替えでうまく的を絞れないのが・・・。
「脳の慣れが必要です」
って言われてた時はピンとこなかったのですが、最近はそれが分かってきました。
ちなみに携帯からのテストなんですが、レイアヴトどうなっているやら。
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他の更新頻度は(今のところ)低いと思うので、ブックマークをここにしとくと
良いかもしれません。
PSUはツインダガーとツインセイバーの両対応型で進行。
打ち上げ→切り替え→回る~!で被弾率低下を狙い。
「いや箸より重いものもったことないし?」
「君は実に馬鹿だな」
「2トンの箸だろ?」
武器持ちすぎでデフォ40個なのをどうにかしたい。
週末のアビスはロセルさんがやってたゴッドハンドが凄い楽しそうだったw
スライディング→踏みつけがあんなに強いなんて……。
渾身の勢いで倒れた敵を踏みつけて、「オラ死ねぇぇぇぇ!」ってシャウトしながら
ケンシロウを動かす風景も楽しかったけど。
他に「おいィ?最近ツンデレの受け取られ方が変わってるんだが?」と題した
ロセル先生の人類学の授業も面白かった。
「俺が台になるから早く登るんだぁー!」→顔面に横蹴りHIT→「ぬぉっ!?」のコンボとかw
そこまでひたむきなマゾは見たことありません。
コメント
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