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  <title>やってしまいましたなドウギ殿</title>
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    <title>ワグナリアへようこそ リプレイ</title>
    <description>
    <![CDATA[チームに新入りが入ったので、jail houseに集められた一同。<br />菅原が紹介したハリーは身なりの良い老紳士で、短い余生を亜侠として<br />一花咲かせたいと思ったらしい。<br /><br />「…菅原、老い先短い老人ばかり連れてきてどうするつもりヨ」<br /><br />「死んだら悲しめばいいか？」<br /><br />「会う奴会う奴、老人なんだよ。年より相手の詐欺を働くつもりはねえよ」<br /><br />全員を席に座らせ、菅原が続ける。<br /><br />「さて今回の仕事だが。ミナミ新世界にあるエセ高級レストラン“ワグナリア”で最近頻発するようになった食い逃げを捕まえる。二人捕まえれば札巻ひとつになる」<br /><br />「しょぼくね？」<br /><br />「もう一つある。別のクライアントがこの店の人気メニューのレシピを欲しがっている。それを盗んでこい。こっちの報酬は札束3つだ。<br />自分達の構成と相談して、どう仕事をしてくか自分たちで組み立てろ。以上」<br /><br />「おい菅原、どこ行くヨ」<br /><br />「営業だよ営業ー」<br /><br />ヴェスパを吹かして菅原はどこかへと行ってしまった。<br /><br />「絶対カジノだな」<br /><br />「…仕事しますかね」<br /><br />自転車でバイクの食い逃げを捕まえつつ、その巨体なはにつかわない隠密行動でレシピの盗難に成功するゴロドク。<br /><br />リーはゴロドクの行動をフォローしつつ、象の食い逃げを捕まえる。<br /><br />ハリーは象を追いかけてる最中に対向車にぶつかり、2CVが大破。<br />とぼとぼと車を買い直して、情報収集。<br /><br />・ワグナリアに関する依頼は様々な組織に流れている<br /><br />・どこかの盟約がワグナリアの土地を欲しがっている<br /><br />二つの情報を上手く転がし、札巻を確保。さすがの輸出入業者である。<br /><br />そのころ、ワグナリアを早々に切り上げたリーは脳内の恋人が殺される幻覚<br />見る。<br />その様子を見た大きいお友だちが見かねて情報提供。<br /><br /><br /><br />・レシピの取引相手、“ナニワ電撃同盟“は13歳のアンナ＝岩井が“財布”をはべらせ勢力を増している亜侠チームである。最近、沙京流民とコンタクトをとっている。<br /><br />・ワグナリアの土地を欲しがっているのは沙京流民であり、ミナミ攻略のあしがかりにしようとしている。<br /><br />・アンナのアジトは軍艦島のあいりん地区アパートにある。これによって<br />アジトへ行ける<br /><br />続いてチームの人員構成を探るが、見つけることが出来ない。<br />66ハプニングにばかりに見回れ、消耗していく。<br /><br />最終日朝、アジトへ踏み込むリー。<br />部屋に散らかるアダルトグッズの山から見つけたのは、4日目の夜に沙京流民と自分たちの情報を札束5つで転売しようとしている情報。<br /><br />相変わらず敵の情報を掴めないのに痺れを切らしたリーが<br /><br />「誰も釘撃ち機を買ってくれないからパクってくル！！」<br /><br />と沙京へ。<br />B52の周りに並ぶ机の一つに手を伸ばすが、見つかってしまう。<br /><br />一方そのころゴロドクは乃木医院で情報を集めながら、院長先生と不穏な話をしている。<br /><br />「最近、良い菊門がなくてね」<br /><br />「僕の方もだよ。君のところのリーダーがもう少し若ければね…」<br /><br />「だがあいつは屑だぞ？」<br /><br />「屑の方が具合が良いのさ」<br /><br />「まじで？！」<br /><br /><br />「情報…ありません…」<br /><br /><br />リーが警察に袋叩きに会い、多重人格を主張してアーカムへと黄色い救急車で搬送された。<br /><br />戦力は減ったが「三人なら殺せる」と<br />いきまくゴロドク。<br />約束の時間に取引現場へと向かうが、そこに居たのは5人の亜侠だった。<br /><br />「レシピをそこに置いてとっとと帰りな」<br /><br />アンナが冷たく言い放つのに、ゴロドクとハリーはもちろん反発。<br />血戦を開始するが多勢に無勢、ゴロドクはカラシニコフの銃弾に倒れ、<br />冷静なハリーは一撃受けたあとに降参する。<br /><br /><br />「さっさと消えな」<br /><br /><br />そう言われるまま、ハリーはジェイルハウスへと敗走した。<br />事の顛末を聞いた菅原は<br /><br />「うーん、新人さんが無事で良かったよ」<br /><br />と悲しげに言うと、再びヴェスパでどこかへ向かった。<br /> <br />□シナリオプロット<br /> https://www.evernote.com/shard/s5/sh/3ba62757-5714-43f0-a15f-bd8ed3595c65/67a7bca24a5402d97db98874ba30e1a0]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://skycat.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%83%AF%E3%82%B0%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%81%B8%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%93%E3%81%9D%20%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4</link>
    <pubDate>Thu, 29 Dec 2011 06:45:12 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>ストーカー死すべし　リプレイ／シナリオプロット</title>
    <description>
    <![CDATA[■ストーカー死すべし　（参加PC：リー、ゴロドク、ワカン）<br />
<br />
JailHouseに集まったゴロドクとリーは口を開けたまま固まってしまった。<br />
目の前には菅原。そして見慣れぬ全裸のお婆さん。<br />
<br />
「死ぬ前に亜侠で一花咲かせたいっていうんで連れてきた。今回の仕事から<br />
お願いするわ」<br />
<br />
「（マシな奴連れてこいー！！クソ！隣の兵隊といい、変人しかいないヨ！！）」<br />
<br />
新たにワカン・ババアが加わった&quot;眼光邪術団&quot;。<br />
<br />
今回の仕事も契約刑事マリアからの依頼。<br />
<br />
「やぁリーちゃんこんにちは」<br />
<br />
リーに熱い視線を投げながらマリアは仕事の話を続ける。<br />
<br />
「依頼はマン・ハントだ。スン・ジェンという男を可能なら確保。<br />
無理なら殺して欲しい。報酬は殺害なら札束人数分。確保なら&hellip;<br />
上乗せでおたからでもやるよ」<br />
<br />
「こいつは私ら契約刑事だと手が出せない事情もあってね。<br />
個人的な頼み半分、組織としての頼みでもある」<br />
<br />
<br />
情報収集を開始した3人。<br />
かけずり回るリーをよそに、ワカンは突如現れたUFOに連れ去られてしまう。<br />
<br />
「バ、ババア！？」<br />
<br />
地球を見下ろす銀色の円盤の中でワカンは目を覚ます。<br />
窓際にはアンテナが多量に並んでおり、何を思ったか<br />
その中から一番輝いているものを選んで自らの頭に突き刺す。<br />
<br />
<br />
4時間後。再びオオサカの空に現れた銀色の円盤から、<br />
頭にアンテナを刺して血を流した、全裸のババアが<br />
降ってきた。<br />
戻ってきたワカンに、見た目以外の変わった様子は無い。<br />
ここでリーが集めた情報を共有。<br />
<br />
・スン・ジェンはどこかの盟約に所属しているヲタであり、<br />
日本橋を手下とよく買い物をしている<br />
<br />
・最近、中華街では13歳から14歳の女の子が誘拐される事件が頻発している<br />
<br />
・スン・ジェンのアジトはミナミの消費者金融&quot;あんしんクレジット&quot;<br />
ちかくにあるビデオ屋。<br />
<br />
「&hellip;これもしかしてワタシ狙わてる？」<br />
<br />
まずはアジトの下見を行う3人。<br />
現場で早速カチコミを入れる案が出るも、ワカンの慎重論を<br />
採用し、一度それぞれアジトへと帰る。<br />
帰る途中、ゴロドクは吐瀉物を酔っ払いにかけられるが、<br />
路地裏に当人を連れ込み<br />
<br />
「出したものは戻さないとな」<br />
<br />
と静かにつぶやきながら酔っぱらいへの腹パンを動かなくなるまで<br />
続けていた。ついでにジャリ銭も2つ巻き上げた。<br />
<br />
帰る途中、リーが何者かに攫われる。一人だったため為す術なく。<br />
<br />
翌日、集合場所に来ないリーを探しているゴロドクとワカンの<br />
元にタレコミが入る。リーが誘拐されるのを見たという。<br />
軟禁場所はビデオ屋近くの廃テナント。<br />
現場に急行したゴロドクは、有無を言わさず見張りを<br />
強襲。肩に手を起き、振り向きざまに脳幹をベレッタで<br />
撃ちぬく手法である。<br />
<br />
助け出されたリーはカチコミを決行。<br />
ビデオ屋を強襲。<br />
<br />
中に居たスン・ジェンは絵に書いたヲタクであった。<br />
やってきたリーを見て興奮している。<br />
<br />
部下3人を交えた血戦開始である。<br />
<br />
ゴロドクが手始めに三下を律にするも、<br />
リーに突撃したヲタの&quot;カンフー&quot;（素手攻撃力が上がる）が炸裂し、<br />
二人が縺れ合ってしまう。<br />
<br />
頭数を減らす作戦に変更した二人。<br />
ワカンは奇声を上げながらオオサカキャノンを連射。<br />
撃つうちに目は上を向き、ついには撃ったまま泡を吹いて<br />
気絶してしまった。<br />
<br />
その様子を見た三下は一人を残して戦意を喪失。<br />
リーがスンから離れた隙を逃さずゴロドクがスンの頭を撃ち抜き、<br />
残りも片付ける。<br />
<br />
マウントをとられたリーは重傷を負ったが、無事に依頼をこなした。<br />
<br />
<br />
「ふーん、まぁ確保は難しいよねー」<br />
<br />
マリアに報告すると、興味なさげに報酬を渡してくる。<br />
<br />
「ところでリーちゃんさぁ、このあとデート行こうよ。<br />
菅原に話は通してあるから」<br />
<br />
「！？（あ、あの野郎！！）」<br />
<br />
<br />
菅原はリーとのデート（成功度1でトリコになる）を交換条件に<br />
仕事を貰っていたようである。<br />
<br />
<br />
<br />
その夜、リーが軟禁された廃テナントにて。<br />
脳幹を撃ちぬかれた遺体を見下ろすククバットの姿があった。<br />
<br />
<br />
<br />
－以下、シナリオプロット－<br />
□契約刑事のマリア・ヴィスコンティが仕事の依頼をジェイルハウスでしてくる。<br />
チームリーダーの菅原シロウの営業の成果らしい。<br />
内容は、スン・ジェンの確保。殺してしまってもOKだが、捕獲ならボーナス有り。<br />
全員に札束一つずつが標準報酬。マリア・ビスコンティの個人的な<br />
依頼らしい。<br />
<br />
「大阪市警的にも、厄介な人間だから消してしまいたいんだが&hellip;。<br />
私達には手が出せない理由があってね」<br />
<br />
「特に制限時間は無いけど、時間はかけない方が良いんじゃないかなぁ」<br />
と含みのある言い方で去っていく。<br />
<br />
毎ターンの終りにストーカー表を振る。<br />
<br />
1＝1d6どれが出てもリーが攫われる。ジャンキーとケチャップ。<br />
中距離開始。バイバイに行かれると<br />
誘拐場所情報トピック追加。イベント：リー奪還へ。<br />
捕まえればリーを連れ戻せるが、捕まえた相手はショットガンで<br />
自分の頭を撃ち抜き自殺をする。<br />
<br />
2＝誰かの鋭い視線を感じる<br />
3＝最近中華街で、若い女の子がいつもに増して誘拐されている噂を聞く。<br />
2回目は無し<br />
4＝誰かの鋭い視線を感じる<br />
5＝次のターン、1d3のキャラは、何故か周りの人が避けていく。情報収集が行えない。<br />
6＝何もなし<br />
<br />
<br />
□情報収集<br />
スン・ジェンについて<br />
SL2/3のヲタク・工作・アダルト<br />
<br />
スン・ジェンのアジト<br />
SL3のアブノーマル・宗教・ゴシップ<br />
<br />
■SL2で得られる情報<br />
スン・ジェンは日本橋電気街で良く目撃される見るからにヲタのDBOT。<br />
良く、日本橋では浮くチンピラ風情数人と同人ショップ・フィギュア<br />
ショップで買い物している姿が目撃されている。<br />
最近は何故か中華街でも良く目撃されているらしい。<br />
<br />
■SL3で得られる情報1<br />
見かけによらず、相当なカンフーが使えるとのこと。たまたま一人で<br />
居るところをヲタク狩りとして因縁をつけたチンピラが<br />
路地裏で返り討ちにあったのを、日本橋のホームレスが目撃している。<br />
<br />
■SL3で得られる情報2<br />
スン・ジェンは盟約に所属している亜侠であり、最近は<br />
手下を使って13歳の女の子のことを嗅ぎまわっている。<br />
手下共々、中華街のリーの家の近くで目撃されている。<br />
<br />
■SL3で得られる情報3<br />
スン・ジェンはミナミのラブホテル「エデン」の<br />
最上階に2日目の深夜に予約を取っている。<br />
誰を誘う気だ？部下も更に増やしているらしい。<br />
<br />
■SL3－2で得られる情報<br />
スン・ジェンのアジトはミナミの日本橋電気街近くの<br />
あんしんクレジットの近くにある、ビデオ屋。<br />
この情報を手に入れた状態であれば、ビデオ屋に<br />
この情報が分かれば、カチコミを仕掛けられる。<br />
店番として一人三下が居る。<br />
<br />
店の奥には無数のダビング機に囲まれ、スン・ジェンと<br />
手下3人が居る。血戦。特に障害物は無し。<br />
<br />
<br />
■イベント：侵入者！■<br />
1日目が終わって、リーがアジトで休んでいたら。<br />
犯罪判定。成功度が相手より高ければ侵入者に気づける。<br />
さらに戦闘判定難易度10に誰かが成功すれば、入ってきた<br />
亜侠に先制攻撃を仕掛けて、1ターンKILL。携帯電話を<br />
手に入れ、連絡先にスン・ジェンが登録されている。<br />
犯罪に失敗した場合はリーが連れ去られる。<br />
誰かと一緒に居ればケチャップ。<br />
侵入者を倒せば、決戦の相手が一人減る。<br />
<br />
■イベント：リー奪還■<br />
リーが誘拐されると起きる。リーは毎ターン犯罪難易度9に成功すれば<br />
脱出出来る。<br />
他のプレイヤーはSL1のカワイイ・育成・ファッションで<br />
リーが軟禁されたのはミナミの「あんしんクレジット」近くの<br />
潰れたテナント。<br />
そこに、13歳ぐらいの女の子が連れて行かれたのを、目撃した情報が手に入る。<br />
<br />
<br />
□人物データ<br />
<br />
■スン・ジェン<br />
犯1生4恋1<br />
教2戦4肉4<br />
精3反5攻6<br />
破3性6<br />
宝/<br />
趣味：ヲタク、カワイイ<br />
好み：バランス・同い年<br />
異能：多趣味、カンフー<br />
代償：出不精、術学者、黒子<br />
装備：トヨピス8/4/12/サタスペ、<br />
素手7/攻+破/12/-<br />
<br />
■攫うジャンキー<br />
犯4生3恋1教1<br />
戦3肉2精2反1<br />
攻6破1性3<br />
<br />
趣味：音楽、サビシガリヤ<br />
異能：電波<br />
代償：依存体質<br />
装備：オオサカキャノン6/0/格/散弾・サタスペ・両手<br />
大麻<br />
<br />
<br />
■侵入してくる三下<br />
犯罪4生活1恋愛1<br />
教養1戦闘3肉体4<br />
精神4反応3攻撃6<br />
破壊1性業7<br />
宝物/<br />
<br />
趣味：家事、おせっかい<br />
好み：お金持ち・同じ年<br />
異能：死んだふり<br />
代償：弱虫<br />
装備：トヨピス、クラック=肉体/［中毒9]。侵入前に吸う<br />
<br />
■ビデオ屋三下<br />
犯罪3生活2恋愛1<br />
教養1戦闘3肉体4<br />
精神4反応3攻撃6<br />
破壊1性業7<br />
宝物/<br />
<br />
趣味：読書、宗教<br />
好み：知的・年上<br />
異能：死んだふり<br />
代償：弱虫<br />
装備：トヨピス<br />
<br />
■スン・ジェン周りの三下A<br />
犯罪3生活2恋愛1<br />
教養1戦闘3肉体4<br />
精神4反応3攻撃6<br />
破壊1性業7<br />
宝物/<br />
<br />
趣味：マニア、宗教<br />
好み：知的・同じ年<br />
異能：死んだふり<br />
代償：弱虫<br />
装備：トヨピス<br />
<br />
■スン・ジェン周りの三下B<br />
犯罪3生活2恋愛1<br />
教養1戦闘3肉体4<br />
精神4反応3攻撃6<br />
破壊1性業10<br />
宝物/<br />
<br />
趣味：カワイイ・トレンド<br />
好み：戦闘・年上<br />
異能：死んだふり<br />
代償：弱虫<br />
装備：トヨピス<br />
<br />
■スン・ジェン周りの三下C<br />
犯罪3生活2恋愛1<br />
教養1戦闘3肉体4<br />
精神4反応3攻撃6<br />
破壊1性業10<br />
宝物/<br />
<br />
趣味：トンデモ・家事<br />
好み：バランス・年上<br />
異能：死んだふり、<br />
軽業（突撃以外の移動したマス分<br />
攻撃か破壊力上昇）<br />
代償：弱虫、殺十兄弟<br />
装備：トヨピス<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
□結末<br />
<br />
■2日夜までにスン・ジェンのアジトにカチコメなかった<br />
リーを連れに侵入者込みのスン＋5人を相手に戦闘することになる。<br />
<br />
■スンを気絶して確保した。<br />
人数分の札束にボーナスとして値打ち物表を1回振る。<br />
「ああ、よくやってくれた。私個人としても、組織も満足だよ。菅原、また頼むよ」<br />
上機嫌でマリアは去っていった。<br />
<br />
■スンを殺した<br />
人数分の札束のみ、マリアにリーがデートに誘われる。<br />
「ま、こんなところだな。ところで菅原、例の件はリーは了承しているんだよなぁ？」<br />
この仕事を受ける代わりに、リーをデートに連れていくことを勝手にOKした菅原。<br />
<br />
<br />
■リーが連れ去られたままになった<br />
マリアが助けに入る。この時、リーの性業判定。激なら精神点2点で抱きしめる。<br />
激以外なら、マリアに精神点4を入れられた上で押し倒される。<br />
報酬は無し。<br />
<br />
「ここなら盗撮用のビデオもたっぷりあるし、周りは男の死体だらけ。最高の<br />
シチュエーションだよな。なぁ？リー（以下18禁）」<br />
<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>サタスペ</category>
    <link>http://skycat.blog.shinobi.jp/%E3%82%B5%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%83%9A/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E6%AD%BB%E3%81%99%E3%81%B9%E3%81%97%E3%80%80%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%EF%BC%8F%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88</link>
    <pubDate>Mon, 19 Dec 2011 13:37:32 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>偉大なる門出</title>
    <description>
    <![CDATA[<div>
	■偉大なる門出　（参加PC:菅原、リー、ゴロドク）<br />
	ヴェスパにまたがる菅原とリー。<br />
	自転車なのにその先をゆくゴロドク。<br />
	5台のパトカーに追われながら、三人は沙京を目指していた。<br />
	<br />
	「沙京なら協定で警察は入ってこれねえ！」<br />
	<br />
	しかし、沙京手前の橋に待機していた警官隊、契約刑事【利き腕の】 マリア・ビスコンティが待ち構えていた。<br />
	マリアは笑顔で菅原の右腕にショットガンをつきつけ<br />
	「お前らは強盗犯じゃあないんだろ？そこの可愛いJCに免じて二日猶予をやるよ。真犯人を連れてこい」<br />
	<br />
	かくしてチームの初仕事が始まった。<br />
	利き腕がかかっている菅原は、金を惜しまずリーに情報収集をさせ、<br />
	ゴロドクを護衛に、オオサカ１、治安が最低の地でそれぞれ行動する。<br />
	<br />
	リーが犯人チームの情報を手に入れた時、ふとゴロドクが居なくなってしまう。<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	ゴロドクは薄暗く、埃のひどい部屋で目を覚ました。<br />
	さきほどまで沙京の街中でリーと菅原を護衛していた筈である。<br />
	<br />
	目の前では、沙京流民の構成員「ククバット」が電話で話をしている。<br />
	ゴロドクの携帯も着信を知らせる。出ると菅原が「ゴロドク！どこだ？」<br />
	と声を上げる。<br />
	<br />
	「すぐ済む」<br />
	<br />
	懐からベレッタM92Fを抜き取り、ククバットの肩に手を置く。<br />
	電話を終えたククバットが振り替えるその瞬間、頭につきつけたベレッタの<br />
	引き金を引いた。<br />
	<br />
	沙京のはずれの倉庫から血まみれのガスマスク男が出てきたのを見て、<br />
	孤児達は一様に怯えて逃げ出す。<br />
	入れ替わるようにリーと菅原が合流。<br />
	<br />
	謎の中国人から手に入れた情報を共有する３人。<br />
	<br />
	・銀行強盗を行ったのは「ラピッド・ラビット」というチーム。<br />
	<br />
	・リーダーのデビットはあまり部下に好かれていないらしく、<br />
	最近逃げ出した部下の「ジロー」が沙京のホテル「ニューデリー」に居る<br />
	<br />
	・２日目の夜に高飛びする予定である<br />
	<br />
	元部下のジローを訪ねるまでもなく、ジローの方からコンタクトを<br />
	とってきた。<br />
	逃走ルートを教える代わりに自分を見逃して欲しい、という<br />
	交換条件を早口にまくしたてる。<br />
	<br />
	話が終わるとリーが体をすり寄せ&quot;告白&quot;(相手をトリコにして言うことを聞かせる）を決行。<br />
	<br />
	<br />
	「彼女居ない＝年齢の俺にJCが&hellip;！」<br />
	<br />
	あっさりと受け入れ、ジローは一緒に戦うことを約束させられる。<br />
	<br />
	菅原の案で二日目の昼まで待機し、現場へ向かう。<br />
	沙京の港には3台のモーターボート、ヨットが停まっていた。<br />
	<br />
	「ゴロドク、ぶっ壊しちまえ」<br />
	<br />
	ゴロドクはカバンから&quot;ネクロノミコン&quot;を取り出して振り回そうとしたが<br />
	思い改め、&quot;バトルギター&quot;でモーターボートを破壊していく。<br />
	うれしそうである。<br />
	<br />
	「じゃあワタシはバリケード（命中難易度＋2）つくてるヨー」<br />
	<br />
	「俺もだな。おい、昨日トリコにしたやつの分も作ってやれよ&hellip;」<br />
	<br />
	「あいつは先頭ヨ」<br />
	<br />
	「（ひでぇなコイツ&hellip;）ゴロドク、お前はいいのか？」<br />
	<br />
	「オレはいらん」<br />
	<br />
	デビットを先頭に、ラピッド・ラビットが港へとやってきた。<br />
	<br />
	「ジロー！それにてめぇら！」<br />
	<br />
	「ｽﾃﾝﾊﾞｰｲ」<br />
	<br />
	ゴロドクが口火を切る。<br />
	周りの三下を排除しつつ、順当にデビットを追い詰めていく。<br />
	すぐさまデビットも反撃を試みるが失敗。気絶。<br />
	<br />
	「起きられても面倒だからな。死ね」<br />
	<br />
	障害物越しに倒れたデビットにトドメを刺す菅原。<br />
	リーはジローを盾に安全圏からの援護に徹して勝利した。<br />
	<br />
	<br />
	銀行から奪われた金をトランクに詰め、3人はマリアの元へ戻った。<br />
	<br />
	「お疲れさん。こいつはお前らの取り分な」<br />
	<br />
	投げられた札束３つを残飯漁りのように受け取る。<br />
	<br />
	「なかなか優秀だなお前さん方。それとそこのJC。名前は？」<br />
	<br />
	「&hellip;&hellip;」<br />
	<br />
	マリアの舐めるような視線に身をすくませるリー。<br />
	すかさず菅原がフォローする。<br />
	<br />
	「リー・ファンといいます、マリアさん。あまり言葉が良く分からないもので」<br />
	<br />
	「ふーん。カワイイじゃん。今度デートしようねリーちゃん。って伝えておけよ」<br />
	<br />
	「もちろんです。&hellip;ああ、私たちは亜侠ですので、<br />
	今回のような仕事の凱旋もお願いしますね（&quot;マリアとのコネ&quot;を獲得）」<br />
	<br />
	こうして初めての仕事は五体満足で終わった。<br />
	それぞれ帰路につく。<br />
	<br />
	リーは中華街で肉まんを食べながら今後の計画を練っていた。<br />
	<br />
	「（チョロそうな奴らでよかたヨ。いずれはあのスガワラを<br />
	落としてワタシがチームを後ろで操るネ）」<br />
	<br />
	携帯電話に登録されたジローのアドレスを&quot;着信拒否&quot;にしながら、<br />
	リーは邪悪な笑みを浮かべていた。<br />
	<br />
	<br />
	ゴロドクは沙京の寝床でネクロノミコンを読みふける。<br />
	<br />
	そして菅原は愛車のヴェスパでミナミのアジトへと帰りながら<br />
	<br />
	「（すっげー変な連中と組んじまったけど&hellip;まぁいいか。<br />
	なんとかなるでしょ）」<br />
	<br />
	いつものようにお気楽にヴェスパを飛ばす。<br />
	<br />
	その裏では、殺された虎の敵をとらんと憎悪をつのらせる虎（菅原、仇敵&quot;ベンガル虎&quot;の代償を獲得）<br />
	そして、殺されたククバットの手がかりを追う沙京流民の構成員が早くも行動を<br />
	開始していた。</div>
]]>
    </description>
    <category>サタスペ</category>
    <link>http://skycat.blog.shinobi.jp/%E3%82%B5%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%83%9A/%E5%81%89%E5%A4%A7%E3%81%AA%E3%82%8B%E9%96%80%E5%87%BA</link>
    <pubDate>Mon, 19 Dec 2011 13:36:43 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>前門の虎、後門の虎</title>
    <description>
    <![CDATA[<div>
	■前門の虎、後門の虎（参加PC：菅原、リー、ゴロドク）<br />
	菅原が新たな金稼ぎの仲間を探して昼間の天王寺動物園をブラついていると、<br />
	ガスマスクをした男と、かわいいJCが憂鬱げに座っているのを見つける。<br />
	話しかけようとしたそのとき、檻を脱走した虎二匹がゆっくりと迫ってきた。<br />
	二人に任せて一直線に逃げるリー。<br />
	トラブル慣れしている菅原とゴロドクで一匹を排除し、逃走。<br />
	そのまま近くの飲食店で話をする三人。<br />
	ストーカーに追われている腹黒JC。<br />
	表向きは男娼だが、腕は確かで、本人も暴れたがっているゴロドク。<br />
	チーム結成の話をもちかけようとしたその時、聞こえてきたニュースに三人は固まる。<br />
	「さきほど、天王寺の銀行で銀行強盗が発生しました。大阪市警は陽動として<br />
	天王寺動物園の檻を開けたと思われる三人組を重要参考人として追跡しており&hellip;」<br />
	<br />
	サイレンの音が遠くから聞こえてきた。</div>
]]>
    </description>
    <category>サタスペ</category>
    <link>http://skycat.blog.shinobi.jp/%E3%82%B5%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%83%9A/%E5%89%8D%E9%96%80%E3%81%AE%E8%99%8E%E3%80%81%E5%BE%8C%E9%96%80%E3%81%AE%E8%99%8E</link>
    <pubDate>Mon, 19 Dec 2011 13:35:59 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>エリソ(@ersth)twitterへのコメント用</title>
    <description>
    <![CDATA[極稀にコメント残したいよ！との事だったので。<br />
Twitter記事へのコメントはこちらへお願いします。]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://skycat.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%82%BD--ersth-twitter%E3%81%B8%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E7%94%A8</link>
    <pubDate>Mon, 19 Dec 2011 13:32:48 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>キーパーメモ、シナリオ「アウトオブアヴァター」の一部リプレイ。</title>
    <description>
    <![CDATA[キーパーで一番大事なのは「喋り」。キャラの話し方ではなく。<br />
・詰まらない事<br />
・短く的確に伝えること<br />
<br />
この２つは最も優先度が高い。<br />
キーパーが話している時間がながければ長いほど、プレイヤーは<br />
やることが無い時間が増える。<br />
重要だったり、危険なシーンではキーパーの描写が長くなるのは<br />
仕方ないけど、それ以外では手短に。キーパー：プレイヤーが<br />
6:4ぐらいが良いか。<br />
<br />
次に大事なのは、書いたシナリオは必ず５回読みなおす事。<br />
声に出すと本番で詰まりづらくもなる。<br />
<br />
<br />
オンラインセッションでの初キーパー「アウトオブアヴァター」は無事に終了。<br />
今回は以下のことに注意して行いました。<br />
<br />
□PLのキャラにそれぞれ何をするか決めてもらう。<br />
またPLの行動に対して、他のPLに反応してもらう。<br />
<br />
前日のキョウからの指摘。初級者が会話に入りづらいというのを受けて。<br />
PL同士の相談が始まった場合、どうしても会話に入れないPLは出てしまう。<br />
そうなるよりは、3人同時に出てきた固有名詞、状況に対してアクションを<br />
起こしてレスポンスを返す。どれかは当たるし、参加感覚は高まると思われる。<br />
相談してハズレを引いてまた相談よりは時間経過もスムーズかな？<br />
<br />
それと、キャラ同士が話しをしている場合、キーパーは先の状況を<br />
復習したり、それまでの経緯に対しての修正を行う事ができる。<br />
「ルカは恐れられているんだねぇ。どんな風に指導しているの？」<br />
「もちろん厳しく（以下略）」<br />
<br />
とザーマイが話をしている間に、キーパーは改めてこの先出会うNPC達が<br />
持っている情報を再確認していた。<br />
<br />
□上記を実現するために今までの、「情報を固定キャラや場所に持たせる手法」<br />
ではなく、舞台に登場するキャラの属性ごとに細かく分けた情報を持たせる。<br />
出てくるNPCはどんな奴か？暴力的な奴にはどんな反応をするか？<br />
根掘り葉掘り聞いてくる奴にはどんな事を言うか？<br />
<br />
例えば護衛警官。彼らは最初の犠牲者に起こったことをおおまかに知っている。<br />
最初から犠牲者に着いていた護衛警官に話を聞けば詳細を聞き出せるが、<br />
ふとした拍子にプレイヤーキャラについている護衛と雑談を始めた際も、<br />
情報が入手出来る。<br />
ザーマイのルカは警官を指導しつつ、情報をはきださせ、RPをこなし、<br />
それを見たキョウの華路はドン引きするRPを展開出来た。<br />
<br />
さらに、起こしたいイベントはイベントリストとして別で持っておき、<br />
起こせる状況にキャラが近づいたら、イベントを起こす。<br />
<br />
<br />
□見つけるは目星ロール。聞くは聞き耳ロール。調べるのなら図書館ロール。<br />
失敗しても物語は進む<br />
<br />
今回は必須情報であれ適応していた。<br />
ただし、ターシャの芳賀がキー情報ロールを外した際に、<br />
迫り来る攻撃の可能性に対してハンカチをさがそうとした。<br />
なのでキーパーはハンカチが部屋にあるかを幸運ロールさせつつ、<br />
成功したので水道料金領収書を見つける事が出来た。<br />
RPをして損が無い形にする。（危険行動を取れば損はあるけど）<br />
<br />
□あまりに違う考えを修正して欲しい場合は「アイデア」<br />
<br />
ほとんど行う必要はないけど。水道料金表を見た芳賀は、<br />
教団が販売している「清めの水」は皆口の家から<br />
出ていたのではないかと思っていた。<br />
大量の水はラスボス戦闘で必要になるため、アイデアロールに<br />
成功した芳賀は「他の目的があった」ということに気づいた。<br />
<br />
□慈悲は与えない<br />
<br />
地下留置所でのテクい迎撃戦虚しく、<br />
皆は地下の皆口（黒幕）のアジトへと連れていかれた。<br />
そこでラスボスを返還する呪文書を見つけるが、<br />
皆口の書いた「これを読んだら正気の世界へは帰れない」<br />
の一文に一同びびって、ゆずりあい。<br />
移動しながら考えよう、という芳賀の提案で移動しながら<br />
すすむが、次の部屋のドアの前でSTルカが慎重になりすぎてしまう。<br />
<br />
近づいてくる透明な夜鬼の足音。NPCは攫われた。でもルカは<br />
迷っている。<br />
<br />
この時、キーパーとしては他の二人にどうするかを聞こうと思った。<br />
だけど、ここで聴いてしまうと逃げこむのが安定になってしまう。<br />
キーパーとザーマイのルカが話をしているのを邪魔するのは<br />
悪いな、と思ってだろうなと予想したので、キーパーは<br />
「部屋に逃げる」と言うか、何か主張するまで待っていた。<br />
<br />
だがルカは迷い続けてしまい、他の二人も黙ったままだったので<br />
隊列の一番後ろに居た芳賀は幸運ロールに失敗。夜鬼に<br />
攫われてしまう。<br />
さらに華路も幸運ロールに失敗、攫われてしまう。<br />
最後に残ったルカはようやく部屋の中に飛び込んだが、<br />
目星に失敗。ラスボス打倒の切り札は手に入れられず、<br />
彼らに最悪の結末がおとずれる。<br />
<br />
普段の調査パートではキーパーの話は遮らないほうが良いけど<br />
緊急事態では主張も大事かな？<br />
主張しすぎると話が進めづらくなってしまうけど、<br />
危険状況ならキーパーも準備している。<br />
<br />
ルカは一人で最後の部屋に入る。そこには体長50mの<br />
イヴ＝スティトルと、イヴの複乳にむしゃぶりつく夜鬼が<br />
79体。<br />
全員のSANチェック。芳賀は成功したが1D6で5失い発狂。<br />
丸まってしまう。<br />
華路も成功するが1D6で6をひいて「反復動作」。<br />
つまり芳賀と同じ行動をしてしまう。<br />
「このほうが安全なんだなぁ」と二人してつぶやきながら。<br />
<br />
そしてSt.ルカは失敗。試験的に導入した1d66で<br />
25消費。長期の狂気表でイヴと最も相性の悪い<br />
「奇妙な性的嗜好」を引いてしまい、<br />
目玉が一つとれ、黒ずみ体の表面に触肢が這いまわる<br />
イヴ＝スティトルを魅惑的な物と勘違い。<br />
ふらふらと近づいていき、ダメージ5D6の触肢に<br />
捕まれ、吸収され、St.ルカは消滅した。<br />
<br />
他の二人も抵抗する術はなく、イヴ＝スティトルに<br />
吸収され、消滅した。<br />
<br />
<br />
皆は生還することが出来なかった。<br />
<br />
1d66は、1d6と1d20と1d100しか居ないSANチェックはどうなのか。<br />
もっと細かくカテゴリ分けできないかと思ったのだけど<br />
ターシャの「1d66じゃ確定発狂だから、1d55（6が出たら０扱い）」<br />
の方が良いんじゃないかと提案を受け、使うならそっちにすることにした。<br />
<br />
正気度のバランスは難しい。探索者に長く居てもらうか、<br />
シビアなものにするか。<br />
キャンペーンの最後とかならシビアでいいと思うけど、<br />
せっかく何度か探索して個性が強まったキャラが死ぬのも惜しい。<br />
3,4回の探索で引退かな？ぐらいが良いかなと今のところは思っている。<br />
ただし、目星、聞き耳、図書館は手がかりが手に入る＝クトゥルフ神話<br />
技能修得が潜む、という形式を今後は入れていきたい。<br />
今の状態だと、３大スキル安定になる。<br />
]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://skycat.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%80%81%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%80%8C%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%83%88%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%A2%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%80%8D%E3%81%AE%E4%B8%80%E9%83%A8%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%80%82</link>
    <pubDate>Fri, 02 Dec 2011 13:53:44 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>サタスペ</title>
    <description>
    <![CDATA[色々TRPG探してみて<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm9443546">たどり着いたコレ</a>。<br />
大阪を舞台として、アジアンギャングになってヒャッハーするゲーム。<br />
設定がぶっ飛び過ぎてて好きｗ<br />
判定が煩雑なんだけど、一度のセッションが短ければいけるかな。<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://skycat.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%82%B5%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%83%9A</link>
    <pubDate>Sun, 27 Nov 2011 10:23:30 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>クラシックD&amp;D</title>
    <description>
    <![CDATA[一つの行動が重たく、かつプレイヤーサイドの<br />
テクりでいくとなるとクラシックD&amp;Dが合うのかなぁ、と<br />
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm15122351">この動画を見て思った</a>。<br />
<br />
アドバンスD&amp;Dは職業や役割概念で色んな人物像が<br />
選べるのだけど、始めるまでの敷居が高すぎる。<br />
まずルルブの基本セットが20k。<br />
それと始める前に挫折しそうなデータの多さ。<br />
<br />
秋葉原イエサブRPG館に赤箱探しにいって、無ければ<br />
通販で電撃5版を買うのがいいかな。<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://skycat.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B7%E3%83%83%E3%82%AFd-d</link>
    <pubDate>Sun, 20 Nov 2011 18:11:36 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">skycat.blog.shinobi.jp://entry/938</guid>
  </item>
    <item>
    <title>TRPG</title>
    <description>
    <![CDATA[色々リプレイを見ていたりしてるのですが、CoCって単純ルールで<br />
プレイヤーがテクる要素多くて良いなーって結論になります。<br />
世界樹SRSも話に出たんですが、リプレイ見てみると<br />
PLの負担（マッピング）がでかい、ランダムエンカウントがダルい、<br />
序盤あまりに殴ることしかすることがない、とちょっと<br />
千葉卓では合わない印象。<br />
<br />
SW2.0などの最近のファンタジー系はバフデバフの処理が多すぎて<br />
それならテレビゲームだなぁとなるかと。<br />
<br />
ルール単純でプレイヤーサイドがテクる要素のほうがデカイ<br />
ゲーム、他に何があるんだろう？]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://skycat.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/trpg</link>
    <pubDate>Sun, 20 Nov 2011 14:56:24 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">skycat.blog.shinobi.jp://entry/937</guid>
  </item>
    <item>
    <title>クトゥルフTRPG　初セッション　リプレイその2</title>
    <description>
    <![CDATA[クトゥルフTRPG初セッションのリプレイ、その2になります。<br />
<br />
<br />
<a href="http://skycat.blog.shinobi.jp/Entry/935/"><br />
その1が未読の方はそちらをどうぞ。</a><br />
<br />
<br />
<br />
前回までのあらすじ<br />
<br />
・内藤春人＝イカ娘しか見てない<br />
・有野よしお＝信頼に満ちた剣道面<br />
・マリークラレンス＝アウトサイダー<br />
<br />
キーパーのSAN値＝20<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
キ「長居は出来ないから、マリーは速やかに皆と合流してね」<br />
<br />
ザ「うぃー」<br />
<br />
タ「そうなると&hellip;何かあるんだな。ピッキングは可能？」<br />
<br />
キ「3人のスキルだと&hellip;ピッキングにあたるスキルは無いね。不可能」<br />
<br />
タ「じゃあもう夜にはなってるし、304号室で寝るか？」<br />
<br />
キ「寝てどうするんだｗ　現象調べるんじゃないのかｗ」<br />
<br />
タ「おおそうだった。じゃあ、現象が起こるまで桃鉄やろうぜ」<br />
<br />
キ「そこから離れてくれ。頼む」<br />
<br />
<br />
キ「304号室内に到着。電気水ガスはちゃんと通ってるよ。間取りは、頭に浮かんだ<br />
3LDKのちょっと広い部屋だと思って」<br />
<br />
T「とりあえず電気付ける」<br />
<br />
キ「真っ暗だった室内はちゃんと明るく照らされるね。それと同時に、<br />
キッチンの隅に何か落ちてるのに気づく。」<br />
<br />
タ「それ絶対怪しいｗｗ　よしお出番じゃんｗ」<br />
<br />
T「なんで俺なんだよ；」<br />
<br />
タ「一番頑丈じゃん。飛んできても大丈夫。内藤だと死ぬ」<br />
<br />
T「仕方ないな&hellip;。近づいて拾い上げるよ」<br />
<br />
キ「拾い上げようとすると、その物体&hellip;包丁は青白く光り、一瞬カタカタと<br />
動いた後、よしおに向かって刃が向かってくる」<br />
<br />
T「ほら！」<br />
<br />
よしおの回避（18）ロール&rarr;51で失敗！<br />
<br />
T「刺さっちまう！」<br />
<br />
キ「（！）幸運ロールもお願い」<br />
<br />
よしおの幸運（８５）ロール&rarr;22で成功<br />
<br />
キ「よしおの顔目掛けて飛んできた包丁は、剣道面に突き刺さる。<br />
&hellip;が、運良く面を貫通しきることはなく、よしおの顔は無事だったよ。<br />
こんなふうに（右手を包丁に見立てて、顔の前でカッと止める）、ね」<br />
<br />
T「カッｗｗｗ」<br />
<br />
タ「剣道面大活躍ｗｗ」<br />
<br />
ザ「バカじゃないのｗ　ギャグじゃんｗ」<br />
<br />
キ「（ギャグなのはお前らのキャラと行動だよ）」<br />
<br />
※このあと、5分ほど続行が不可能な状態になる<br />
※さらに、包丁を動いたのを見て行う予定だったSANチェックを忘れる<br />
－－－<br />
<br />
T「で、えっとどんな状況だっけ？」<br />
<br />
キ「よしおの剣道面に包丁が刺さって、そのあとは動くことなく沈黙してる。<br />
次の瞬間には、ベランダ側の窓から誰かがノックしているような音が<br />
聞こえてくる」（加湿器の蓋を軽く叩く）<br />
<br />
内藤「よし！次はマリー！調べてくれ！」<br />
<br />
マリー「お前何もしてねぇじゃん」<br />
<br />
内藤「私が向かったら死ぬ！ちゃんとこちらで観察しておくよ！」<br />
<br />
マリー「へいへい&hellip;」<br />
<br />
よしお「（剣道面から包丁を抜いて、アイテムに加えている）」<br />
<br />
キ「窓にマリーが近づくと、包丁の時と同じように、青白く光っているのが<br />
わかる。窓に触れる距離まで近づいたそのとき、近くにあったベッドが<br />
マリー目掛けて飛んでくる！」<br />
<br />
キ「というわけでマリー回避ロー」<br />
<br />
ザ「これ回避じゃないといけないの？他の方法ないの？」<br />
<br />
キ「（それを自分で提案するんだけど、最初だしいいか）」<br />
<br />
キ「マリーはキック80、マーシャルアーツ51となかなかの脚を持ってるから<br />
蹴れば止められるかもね？」<br />
<br />
ザ「じゃあ蹴りで」<br />
<br />
タ「待てザーマイ！！そのベッド耐久5万とかあるかもしれないんだぞ！<br />
成功しても止まるとは限らないぞ！」<br />
<br />
ザ「え、えー？じゃあどうすればいいかな」<br />
<br />
キ「それを選ぶのはザーマイ。回避した場合に蹴りに移行するのも、<br />
蹴りがもし外れた場合に回避するのも無しね。どちらかにして」<br />
<br />
ザ「（しばらく考えた後）いや、蹴りでいこう」<br />
<br />
タ「えー？いいのか？いいのかそれでー？」<br />
<br />
キ「了解。ではマーシャルアーツ＋キックロールをお願い<br />
（そんな想定してなかったから、6でも出れば止まる、でいいかな）」<br />
<br />
マリーのマーシャルアーツ（51）＋キック（80）ロール<br />
&rarr;マーシャルアーツ23、キック57で成功。<br />
&rarr;ダメージロールは（4＋DB2)&times;2＝12！<br />
<br />
キ「マリーの豪脚でベッドは真ん中からベキリと折れて止まる。<br />
そのあとは動かなくなったよ」<br />
<br />
ザ「これ弁償になるのかね？」<br />
<br />
T「ところで包丁やベッドで、動いて飛んでるの？ワープしてるの？」<br />
<br />
キ「（そこ気になるんだ）&hellip;後ろで見ていた内藤の目星ロールで」<br />
<br />
※ここも、後ろで見ていたのだから普通に教えても良かったのですが、<br />
なぜかロール要求していました。<br />
<br />
タ「まかせろ！後ろでしっかり見てたからな！」<br />
<br />
内藤の目星（25）ロール&rarr;59で失敗&hellip;<br />
<br />
内藤「すいませんよく見てませんでした」<br />
<br />
T「クｗｗｗｗズｗｗｗ」<br />
<br />
<br />
<br />
－－－<br />
<br />
タ「もうこんなところに居られるか！外に出ようぜ！」<br />
<br />
キ「部屋の外に出たよ」<br />
<br />
内藤「どうする？こうなったら怪しい204号室に突撃しますかな？」<br />
<br />
よしお「他行くところ無いし、いいんじゃない？」<br />
<br />
マリー「（ベッドの弁償のことを気にしている）」<br />
<br />
キ「&hellip;3人とも、304号室の前でそういう会話をしているのね？」<br />
<br />
タ「うん。あ」<br />
<br />
キ「では、3階の階段上がってすぐのところに、両手に刃物を携えた<br />
女性が佇んでるのを確認する」<br />
<br />
キ「女性の口からは、呪文のようなブツブツとした小声が漏れてる。目は虚ろで<br />
両手はだらんとしている」<br />
<br />
T「それは俺らが見たことある女性なの？」<br />
<br />
キ「見覚えはないね」<br />
<br />
ザ「香水の匂いはするの？」<br />
<br />
キ「マリーは一度嗅いでるから、匂ってくる香水が204号室のベランダで嗅いだものと<br />
同じであることに気づいていいよ。腐臭は混じってないけどね」<br />
<br />
タ「人間なのか？」<br />
<br />
キ「見た感じは普通の人間だね」<br />
<br />
T「青白い光は？」<br />
<br />
キ「廊下の照明が結構強くて、ぱっと見た感じでは分からない」<br />
<br />
タ「俺らの立ち位置を確認したいのだけど」<br />
<br />
キ「廊下の幅いっぱいに3人が横並びしてる状態。女性と相対してる形だね。<br />
女性と全員の距離に違いは無い」<br />
<br />
タ「決まったな。よしお、話しかけて」<br />
<br />
T「だからなんで俺なんだよ；」<br />
<br />
<br />
内藤「こういう時のよしさんでしょおおお！」<br />
よしお「わかったよ&hellip;。お嬢さん、どうかしましたか」<br />
<br />
キ「よしおが女性に歩寄ったその瞬間、みんなの期待どおり、<br />
女性は刃物を振りかざして襲いかかってくる！」<br />
<br />
<br />
襲撃者：見知らぬ女性<br />
耐久：8<br />
他データ：非公開<br />
<br />
キ「戦闘はDEX順に行うんだけど、状況的に女性の先制。ダイスロールは<br />
俺がやる。対象は一番近い、よしお」<br />
<br />
女性のナイフ攻撃&rarr;成功。<br />
ダメージ&rarr;4<br />
よしおの耐久値&rarr;10<br />
<br />
よしお「いてぇぇぇぇ！」<br />
<br />
タ「部位破壊とかあるの？」<br />
<br />
キ「こっちでダメージと状況によって決めるけど&hellip;左腕に切り傷を負う程度かな。<br />
投擲に問題はないよ」<br />
<br />
タ「次は内藤か。もちろん人間だと思うから組みつき」<br />
<br />
内藤の組みつき（25、対象武器）&rarr;66で失敗<br />
<br />
タ「アララー？」<br />
<br />
T「こいつには期待してねぇ。<br />
廊下は電気点いてるってことだよな？電灯に投擲攻撃して破壊するのは可能？」<br />
<br />
キ「もちろん可能」<br />
<br />
T「どうするかな&hellip;いや、女性に向かって鉄箸を投擲するね」<br />
<br />
キ「&hellip;本当にいいのね？」<br />
<br />
T「悩むが仕方ない」<br />
<br />
よしおの投擲（55）ロール&rarr;88で失敗！<br />
<br />
キ「よしおの投げた鉄箸は明後日の方向&hellip;」<br />
<br />
キ「廊下の電灯に命中して、辺りが暗くなる。<br />
それによって、女性の周りが青白く発光してるのを全員が確認」<br />
<br />
T「もちろん狙いました」<br />
<br />
タ「嘘つけｗ　ザーマイ、組みつきだ！」<br />
<br />
マリーの組みつき（50，対象は武器）ロール&rarr;79で失敗。<br />
※そのあともPTの組みつき、女性の攻撃がことごとく外れる。<br />
<br />
T「なんだこの状況ｗ　みんなでてんやわんやだなｗ」<br />
<br />
タ「もうザーマイ！次で決めてくれよ！！」<br />
<br />
マリーの組みつき（3回目，対象は武器）&rarr;21で成功<br />
<br />
4人「おおおおおおお！」<br />
<br />
キ「（これ以上戦闘長引いても余計グダるし）そのまま女性も組み伏せた。<br />
女性はしばらくマリーのマウントから抜けだそうと暴れるけど、そのうち<br />
動くのを止める。それと同時に、女性を覆っていた青白い光も消える」<br />
<br />
ザ「いやぁ、なんか、大変だったな」<br />
<br />
キ「これからどうする？」<br />
<br />
タ「もちろん204号室に突撃だな」<br />
<br />
キ「女性はそのまま廊下に置いていくのね？」<br />
<br />
ザ「いや、後ろから狙われたら厄介だから、縛って連れていくわ」<br />
<br />
キ「では、304号室で縛れるようなものでも探すかい？」<br />
<br />
ザ「それには及ばないぞキーパー！マリーの持ち物を見てくれ！」<br />
<br />
・チェーン<br />
<br />
<br />
キ「&hellip;このチェーンって何？」<br />
<br />
ザ「だってほら、俺いつも持ってるじゃん、チェーン。<br />
おおよそ不自然じゃないものなら持っていいんでしょ？」<br />
<br />
キ「いい、とは言ったけど&hellip;<br />
（しまったぁ！マンション来る前にアイテム確認しとくべきだった！）」<br />
<br />
キ「現代のレザーアーマーとか着込んでるのかよマリーは。<br />
まぁお前が持ってる分には不自然じゃないから&hellip;いいか。<br />
良いよって言っちゃったし」<br />
<br />
－－－<br />
<br />
キ「女性をチェーンで縛って、誰が運ぶの？」<br />
<br />
T「それはマリーの役だろ、どう考えても」<br />
<br />
ザ「OK」<br />
<br />
キ「では、先頭はよしお、真ん中に内藤、後ろにマリーで204号室の前に居る」<br />
<br />
T「ドアの鍵は？」<br />
<br />
キ「&hellip;もちろん開いてるよ」<br />
<br />
T「うはぁ。きたよー」<br />
<br />
キ「3人が部屋に入ると、マリーが嗅いだキツい香水の匂いと同等の、<br />
腐臭が漂ってくる。玄関から見える一番奥の部屋には、簡素な<br />
台の上に置かれた、人の形をした、何も纏っていない、ところどころ<br />
焼け爛れた、表面が赤にも黒にも焦げた何かが横たわっている」<br />
<br />
タ「う」<br />
<br />
T「これは、、、もう出るのか」<br />
<br />
キ「ここでSANチェックだ。成功者はSAN-1。失敗者は1D4減ってもらう」<br />
<br />
タ「1時間に5以上減ったら発狂だからなｗ　ウヒョー」<br />
<br />
マリーのSAN（40）チェック&rarr;50で失敗！<br />
SANロール&rarr;3減少してSAN現在値37<br />
<br />
キ「マリーはかなり動揺している、けど行動に影響が出るようなほどでもないね」<br />
<br />
ザ「自動車教習官って、自分が受け持った生徒が免許取得後、<br />
1年以内に事故を起こした場合に現場検証に同行するからね。<br />
死体は見慣れてるよ」<br />
<br />
キ「（見慣れるほど事故起こされてるんじゃ教官失格じゃないのか？）」<br />
<br />
よしおのSAN(85)チェック&rarr;98で失敗！<br />
SANロール&rarr;3減少してSAN現在地82<br />
<br />
キ「よしおも、死体をはっきりと捉えて動揺する。マリーと<br />
同じく行動に影響は出ないね」<br />
<br />
T「ふーむ」<br />
<br />
内藤のSAN(60)チェック&rarr;20で成功！<br />
成功によりSAN値1のみ減少で59<br />
<br />
T「だからお前はなんで、そういうところだけ成功するんだよ！」<br />
<br />
ザ「本当にクズだこいつｗ」<br />
<br />
タ「わははー」<br />
<br />
内藤「んむ&hellip;？あれは一体？人、ですかな？」<br />
マリー「そうだよボケ老人」<br />
<br />
キ「皆が動揺、一名を除いてだけど&hellip;」<br />
<br />
キ「動揺している間に、その死体のような物はムクリと起き上がる」<br />
<br />
キ「喉から空気は漏れ、雑音に混じって呪文のようなものを唱えている」<br />
<br />
タ「うっし、やっちまおうぜ」<br />
<br />
キ「待って待って。全員、戦闘する、っていう判断でいいのね？」<br />
<br />
タ「いいんじゃね？」<br />
<br />
T「まぁボスっぽいしな」<br />
<br />
ザ「（無言の同意）」<br />
<br />
キ「了解。マリーは人を背負ってるから、最初のターンは女性を下ろすことになるよ」<br />
<br />
ザ「&hellip;了解（ニヤァ）」<br />
<br />
キ「（う、いやだな。何思いついたんだこいつ）」<br />
<br />
敵：動く死体<br />
STR...18 DEX...07 INT...16<br />
CON...22 APP...01 POW...18<br />
SIZ...11 SAN...00 EDU...16<br />
耐久値...16 ダメージボーナス...+1D4<br />
<br />
攻撃方法<br />
・空中に浮かぶ魔法のダガー。50%。1D4+2<br />
・かぎ爪50%、2D3+db。HITした場合、毒状態になる<br />
<br />
キ「全員、戦闘態勢で始まったから内藤からの行動」<br />
<br />
タ「内藤は戦闘の役には立たないからな。目星で部屋に使えるものがないか探すぜ！」<br />
<br />
内藤の目星（25）ロール&rarr;31で失敗<br />
<br />
内藤「見つかりませんでした&hellip;」<br />
<br />
T「ゴミクズちゃんｗ」<br />
<br />
よしおの投擲（55）ロール&rarr;79で失敗<br />
<br />
タ「あんたもよく外すな」<br />
<br />
T「お前に言われたくない」<br />
<br />
キ「マリーはこのターン、女性を床において終了でいいね？」<br />
<br />
ザ「いや&hellip;マリーは女性を敵に叩きつける！！」<br />
<br />
3人「え、えええええ？」<br />
<br />
※この発想には一同ドン引き<br />
<br />
キ「&hellip;本当にいいんだね？女性のSIZ的に、ダメージは&hellip;（ルールブックで<br />
近いものを探している）」<br />
<br />
ザ「いや、止めておこう（ニコリ）」<br />
<br />
キーパーのSANロール&rarr;17に減少<br />
<br />
キ「動く死体の攻撃。対象も攻撃方法もダイスで決めるね」<br />
<br />
動く死体の魔法のダガー。対象は内藤。<br />
ロール&rarr;失敗<br />
<br />
内藤「避けるまでもないですな」<br />
<br />
キ「内藤の出番だけど、どうするの？」<br />
<br />
タ「後ろにいるわ」<br />
<br />
よしおの投擲&rarr;失敗<br />
<br />
T「（首をかしげている）」<br />
<br />
ザ「よっし、マリーの出番だなぁぁぁ！」<br />
<br />
マリーのマーシャルアーツ（51）＋キック（80）ロール<br />
&rarr;48、50で成功。<br />
<br />
マリー「死ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇ！！！！」<br />
<br />
<br />
&rarr;ダメージロール（4+db1）&times;2＝10ダメージ！<br />
<br />
<br />
キ「マリーの強烈なローキックで、動く死体の右足が吹き飛ぶ！<br />
バランスを崩し、地面に倒れこんだ。<br />
これで魔法のダガー以外の攻撃はしなくなったよ」<br />
<br />
タ「耐久力の半分ふっとばしやがったｗ」<br />
<br />
ザ「どやぁ&hellip;」<br />
<br />
動く死体の攻撃、魔法のダガー&rarr;失敗<br />
<br />
タ「これなら内藤でもいける！！キック！！」<br />
<br />
内藤のキック（25）ロール&rarr;11で成功！！！<br />
<br />
タ「いよっしゃあ！見せてやる！！」<br />
<br />
<br />
内藤「相手は倒れている！私でもいける！」<br />
<br />
&rarr;ダメージロール（2-db2）＝0ダメージ！！<br />
<br />
ペチッ&hellip;<br />
<br />
<br />
3人「ｗｗｗｗｗｗ」<br />
<br />
タ「（とうとううずくまる）」<br />
<br />
キ「えっとｗ　内藤の蹴りは、地面に伏せている動く死体に当たるんだけど&hellip;<br />
ペチッ、と音を立てただけでダメージは無い、ね」<br />
<br />
T「もうお前はそれでいいよｗ」<br />
<br />
ザ「（嘲りの表情）」<br />
<br />
T「ああもう決めるぞ！」<br />
<br />
よしおの投擲（55）ロール&rarr;20で成功<br />
<br />
よしお「（剣道面の下で煌く眼光）」<br />
<br />
ダメージロール（1d6）&rarr;6ダメージ！<br />
<br />
PL3人「おおおおおお！」<br />
<br />
T「キメタァ！！」<br />
<br />
キ「よしおの放った鉄箸が動く死体の額に突き刺さる！派手に血が飛ぶこともなく<br />
穴から粉を吹き出すと&hellip;そのまま、体の各所がボロボロと灰になって崩れていくね。<br />
服をきていた訳でもないから、あとには灰と、投げた鉄箸しか残らない」<br />
<br />
ザ「後ろの女性はどうよ」<br />
<br />
キ「まだ眠ったままだね」<br />
<br />
タ「うっし、とりあえず部屋を捜索するか」<br />
<br />
ザ「マリーは、死体が操ってたダガーを回収するわ」<br />
<br />
キ「ダガーは全部で4本。柄にゴテゴテと宝石や装飾が付いてるね」<br />
<br />
T「それ明らかに、よしお向けだからくれ」<br />
<br />
ザ「えええ？」<br />
<br />
<br />
－－－<br />
<br />
キ「動く死体のあった近くに、銀色のおわんに載せられた、くしゃくしゃになった<br />
上に、風化している紙きれがある。丸められた部分以外で見えている字は、<br />
今まで見たことがない文字だね」<br />
<br />
T「これは写メ撮りたいな。写真術いらないでしょ？」<br />
<br />
キ「ん、いらないかな。全員普通に撮れたよ」<br />
<br />
内藤「あとは&hellip;よし、私が開いてみよう！」<br />
<br />
キ「内藤がその紙に触れると、触れた先からボロボロと崩れてなくなっていく。<br />
でも、丸められた部分は残り、開いて確認することができた」<br />
<br />
T「それも写真におさめるわ」<br />
<br />
キ「OK。2つの画像をあわせると、きちんと文章が繋がっているみたいだね」<br />
<br />
－－－<br />
<br />
※このあと起きた女性に3人が質問するも、事件の確信に迫るものは<br />
得られなかった<br />
※内藤、よしお、マリーの3人は、大家に事情を説明し、依頼のとおり<br />
怪現象は収まったようだと報告。後日、確認した大家から報酬が振り込まれる<br />
<br />
内藤「なんだかよくわからないものと戦い、なんだかよくわからない終り方を<br />
しましたな」<br />
<br />
よしお「お前が調査に飽きてイカ娘見てるからだろ」<br />
<br />
マリー「ぶっ壊したベッド、弁償せずに済んで良かった！！」<br />
<br />
よしお「お前に凄まれたらNOと言えないだろ」<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
ここでシナリオは終了。<br />
彼らは、真相は掴めなかったものの、事件は一応の解決をし、無事に生還しました。<br />
<br />
<br />
T「なーんだ胸糞エンドじゃん」<br />
<br />
キ「調査があそこまで失敗しないか、もしくは誰かが<br />
マンション自体の記録を調べたいって言えば調査範囲が<br />
広がったんだけどねー。<br />
一度露骨な誘導してるし、これもまた選択かなーって」<br />
<br />
キ「今回は俺も初めてシナリオ組んだから、拙い箇所あったと<br />
思うし。次回もやるならまた頑張るよ」<br />
<br />
ザ「それにしてもターシャｗ」<br />
<br />
キ「出目腐りまくってたねー。最後のキックは爆笑したよｗ」<br />
<br />
タ「俺プレイヤー向きじゃないと思うんだが&hellip;」<br />
<br />
T「いや、いいんじゃないか。面白かったし」<br />
<br />
キ「俺もキーパー面白かったから、まだいいよ。<br />
ザーマイの思いがけない行動でヒントを得たりとか<br />
も面白かったよね」<br />
<br />
T「なにげに滅茶苦茶やってんのに一番貢献してたな」<br />
<br />
ザ「どやぁ」<br />
<br />
<br />
<br />
というわけで、初セッションはなんとか結末までいきました。<br />
途中で描写を忘れたり、ルール間違ってたり（動く死体の<br />
戦闘で、回避ロールさせるのを両方とも忘れてた）、<br />
僕自身も滅茶苦茶でしたが形にはなっていたようで良かったです。<br />
<br />
あと、このリプレイは記憶を頼りに書いているので次回は<br />
全員の同意があれば録音しておきたいと思います。<br />
<br />
忘れる前に書ききるのは大変だった。]]>
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    <pubDate>Wed, 12 Oct 2011 18:04:43 GMT</pubDate>
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